07:什么是模拟体感?

模拟体感具体是指:

  1. 本身不支持陀螺仪体感的平台如Xbox,及不完全支持体感的平台如PC、PS4,这几个平台的游戏基本没有或很少支持陀螺仪体感。
  2. 模拟体感能做什么:玩家想让这些本来不支持体感的游戏,也实现能用体感控制视角或方向,那么就需要模拟体感。
  3. 模拟体感是把手柄6轴陀螺仪的姿态数据,转换为摇杆数据后再上报给游戏主机,从而实现体感控制。
  4. 模拟体感的这个原理,从而实现模拟体感不挑平台、不挑游戏,可以实现跨平台的体感支持。
  5. 模拟体感所有的设置都在手柄端实现,为了达到最佳效果,通过APP可以为不同的游戏设置最适合的陀螺仪体感灵敏度与曲线等高阶设置,以实现让所有游戏都能达到一个较好的体验。

模拟体感具体是指:

  1. 本身不支持陀螺仪体感的平台如Xbox,及不完全支持体感的平台如PC、PS4,这几个平台的游戏基本没有或很少支持陀螺仪体感。
  2. 模拟体感能做什么:玩家想让这些本来不支持体感的游戏,也实现能用体感控制视角或方向,那么就需要模拟体感。
  3. 模拟体感是把手柄6轴陀螺仪的姿态数据,转换为摇杆数据后再上报给游戏主机,从而实现体感控制。
  4. 模拟体感的这个原理,从而实现模拟体感不挑平台、不挑游戏,可以实现跨平台的体感支持。
  5. 模拟体感所有的设置都在手柄端实现,为了达到最佳效果,通过APP可以为不同的游戏设置最适合的陀螺仪体感灵敏度与曲线等高阶设置,以实现让所有游戏都能达到一个较好的体验。